英雄伝説 空の軌跡がアニメ化?
日本ファルコム「英雄伝説 空の軌跡」がアニメ化企画進行中、だと?いつものバレ氏リークなので、それなりに信憑性ありそうだけど、マジだったら狂喜乱舞する。
うーん、情報ソースがイマイチだけど、何かそういう話があるらしい。ま、別にあってもおかしくは無いとは思うけど…。そこそこ人気のあるシリーズなわけだし。
- Posted at 2010年9月 4日 03:50
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| 英雄伝説 空の軌跡がアニメ化? | Topic | 2010年9月 4日 | 03:50 | |
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| ベッドから落ちた | Myself | 03:24 | ||
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| Title | Commented Time | ||
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日本ファルコム「英雄伝説 空の軌跡」がアニメ化企画進行中、だと?いつものバレ氏リークなので、それなりに信憑性ありそうだけど、マジだったら狂喜乱舞する。
うーん、情報ソースがイマイチだけど、何かそういう話があるらしい。ま、別にあってもおかしくは無いとは思うけど…。そこそこ人気のあるシリーズなわけだし。
Joysoundで入曲予定となっている日本ファルコムのボーカル曲について、気付いたら先週の金曜日のメルマガに進捗状況が書かれていた。
さて、JOY SOUNDのカラオケ入曲決定をしてから何にも音沙汰がなくて
まだかまだなのかと待ちくたびれてしまった方もいるかもしれませんが、
遂にJOY SOUNDさんから進行連絡が入り、これから映像の作成に入るとのこと。
もうしばらく時間はかかりそうですがカラオケでファルコム曲が
歌えるようになる日がまた近づきました。
ちなみに映像はJOYSOUNDさんとファルコムが協力して作成するそうですよ。
最近音沙汰無いなーと思ったら、一応話は進んでいるようで…。5月の決定曲すらまだ入っていないぐらい遅いのは、やはり著作権の扱いが独自管理だからだろうか。
映像の作成って、一介の曲に特別な映像を入れるとも思えないので、あらかじめ用意されたいくつかのパターンの映像からどれを使うか、という程度だとは思うけど、どうなんだろ。
いやもう、ストーンと見事に。
ベッドから落ちて目が覚めたのなんて生まれて初めてだわー。幸いにして、足をちょっと打っただけで済んだ。
疲れてるのかな…。
ちなみに直前に見てた夢は、自分がFPSゲームでで対戦をしていて、走って襲ってくる大きな犬みたいな敵を、左側に避けようとして何故か体を傾けたら…!という辺りで落ちた。
最近あまりFPSゲームやってなかったんだけど…。
うーん、こういうギャグマンガみたいな事もあるもんだねぇ。
「ファルコムjdkバンドvs.えどっ娘天下大変!」特設ページ
8月21日にリキッドルームで開催されたファルコムjdkバンドライブ、「ファルコムjdkバンドvs.えどっ娘天下大変!」に行ってきたので、その感想。今回は、以下の2部構成。どっちも参加。チケット発売日に寝坊したので、整理番号はどちらも300番台…。
第1部:えどっ娘天下大変!vs. jdkバンド 開場14時/開演15時
第2部:jdkバンドライブ 開場17時/開演18時
タイトルにあるように、今回の第1部はWebラジオ「超!えどっ娘 天下大変!!」とのコラボとなっている一風変わった構成。
理由は知らないけど時間が押していたので開始が20分ぐらい遅れ。始まる直前辺りで、後方がスカスカだったので、満員というわけではなかった模様。収容人数900人ということは、700人ぐらい?
出演者は、最近発売された「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ」にちなんで、神田朱未さん(エステル役)、三上枝織さん(アイシャ役)、近藤孝行さん(アガット役)、今野宏美さん(ティータ役)と、小寺可南子さん。内容は以下のような感じ。
・ミニドラマ実演。
・トーク。
・「イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ」対戦
「えどっ娘天下大変!」は、たまに名前を見かけるものの、内容は全く知らないのでどうしたものか…と思っていたけど、周囲もそんな感じだったようで、「えどっ娘」のネタと思われる「大変わー」という挨拶に対し、反応が薄かったのはちょっと苦笑してしまった。
ただ、始まってみると内容はほとんどファルコムの話題。というか、ファルコムのゲームと声優が被っているので、それをネタにした感じのトークが多いというか。
ミニドラマは、「オルタナティブ」の舞台ザナドゥから「えどっ娘」の世界にアガットとティータが飛ばされ、そこでエステルとアイシャと思しき声が聞こえてきて…という感じのアホな内容。好き嫌いが分かれそうな内容だなー、とは思ったけど、個人的には大いに笑わせてもらった。その後は、出演者によるゲームについてのトーク。
今回一番盛り上がったのは、やっぱり最後にやった「オルタナティブ・サーガ」対戦。出演声優によるプレイ&生ボイス、jdkによる生演奏BGMで、ゲームの対戦画面を皆で観戦するという、これ以上豪華なゲームプレイ動画は、多分お目に掛かれないんじゃないかと思えるぐらいの豪華さ。
しかも、近藤孝行さんのプレイするアガットがとても上手くて、最後をきっちりドラゴンダイブ(EXTRAスキル)で決めて魅せてくれるので、会場が盛り上がる盛り上がる。どうせなら、技を出した時に声優さんに「ドラゴンダイブ!」とか叫んでほしかったなぁ…とは思った。
第1部は大体そんな感じ。思ってたよりもずっと盛り上がって楽しかった。チケットの値段が安い割にこれだけの濃い内容が見られたので、満足度は結構高い。
近藤孝行さん(アガット)が男女問わずやたらと大人気だったのが印象的。
個人的にはこっちがメイン。今回は会場いっぱいに人が溢れてたので、多分800 overぐらい?
今回のセットリストは以下のような感じ(2ch参考)。
1. ストッパー [Inst] (英雄伝説II)
2. 俺たちのレジェンド [Vo. イカルス渡辺] (イースvs空の軌跡オルタナティブ・サーガ)
3. MIGHTY OBSTACLE ~The Wind of Zemeth [Vo. イカルス渡辺] (イースVI ナピシュテムの匣)
4. 誓い ~The love turns into the Oath [Vo. 小寺可南子] (イース フェルガナの誓い)
5. way of life [Vo. 小寺可南子] (英雄伝説 零の軌跡)
6. ルード城 [Inst] (英雄伝説 白き魔女)
7. Dragon Dive ~アガットのアは赤毛のア~ [Inst] (空の軌跡FC 未使用曲)
8. OVER DRIVE [Inst] (イースIIエターナル)
9. バレスタイン城 [Inst] (イース フェルガナの誓い)
MC
10. INOCENT PRIMVAL BREAKER [Inst] (イース7)
11. RELEASE OF THE FAR WEST OCEAN ~I'm here for you [Vo. イカルス渡辺](イースVI ナピシュテムの匣)
アンコール
12. TO MAKE THE END OF DIGGING [Inst] (ぐるみん)
13. TO MAKE THE END OF BATTLE [Inst] (イースII)
14 . way of life [Vo. 小寺可南子] (零の軌跡)
15. 銀の意志 金の翼 [Vo. 小寺可南子, イカルス渡辺](空の軌跡SC)
ライブが始まって最初がいきなり「ストッパー」!「英雄伝説II」なんて、自分が小学生の頃初めて新品(PC98)で買ったファルコムゲームだよ?その曲が、18年近くの年を経て、今こうしてライブで生演奏が聞けるとか…、嬉しくないわけないじゃない。そんなに自分を喜ばせて楽しいかこの野郎!聞いてて何かちょっと泣きたくなってしまったのは、ここだけの話。これが聞けただけでも、今回のライブに来て良かったと思う。
あとそれから!ついにライブで念願のガガーブの曲が聞けたのが嬉しかったー。「ルード城」なんて、自分がジュリオと同じぐらいの年齢の頃に延々とルード城彷徨ってたから、凄くよく覚えてる(笑)。
「オルタナティブ・サーガ」がこれらの曲を採用してくれたおかげでこうしてライブで生演奏が聴けたのだから、自分としては「オルタナティブ・サーガ」様々という感じです。ま、ゲームは自体はあまりプレイしてないのだけど。
今回、初めてのボーカル曲が2曲。
「俺たちのレジェンド」はイカルス渡辺さんの新曲。力強い声でめちゃめちゃ盛り上がる。イカルスさんのファルコム曲は、確か「ぐるぐるTonight」に続き2曲目かな?個人的には「ぐるぐるTonight」好きなんだけど、ライブで聞いたことないな。
あと、9月発売の英雄伝説新作「零の軌跡」の主題歌「way of life」が聴けたのは嬉しかった。良い感じにライブ映えする曲だなぁ、と思う。ちょっと「Cry for me, Cry for you」に似てるかな?…そういやいつものあの曲が無かったなー。相変わらず、生であれだけの歌唱力を披露できる小寺さんは凄いなぁ、と思う。
それから、盛り上がる曲の合間に入った、「誓い ~The love turns into the Oath」は、しっとりとしたバラードでとても心地良かったと思う。ちなみに、これの収録されたCDは所持しているけれど、曲の存在自体はすっかり忘れてた…。
「Dragon Dive ~アガットのアは赤毛のア~」は、未使用曲からまさかの昇格。「聞き覚えはあるけど何の曲だっけ…?」状態だったので、ちょっと意外。
しかし今回一番「面白い!」と思ったのは、最後の「TO MAKE THE END OF DIGGING」と「TO MAKE THE END OF BATTLE」と連チャン。最初、馴染みのイントロが来たので「BATTLE」が来たな、と思ったらまさかの「DIGGING」。思わず「こっちかよ!」と突っ込みを入れずにはいられない(笑)。しかし、「ぐるみん」の曲がライブで聴けるとは思ってなかったので、これはこれで非常に嬉しい。しかし、その直後は本家の「BATTLE」。個人的には、この流れに大受けしてしまった(笑)。こういう趣向は大歓迎だなぁ。
今回のライブで印象に強く残ったのは、こんな感じ。
全体的には、ハイテンションで盛り上がる曲が多くて非常に楽しかったです。特に今回は、今までライブで聞いたことない曲や過去作品の曲がいくつも聞けたので、ヤバいぐらいテンションが上がって、満足度が非常に高かった。
あまりに興奮して、ライブ中ずっと腕を振っていたのだけど、次の日腕が痛くてまともに肩が上がらなかった…。もう年かな。
あと、会場では「ファルコムvs.jdkバンド 2010 SUMMER」CD購入。ライブで演奏された曲がいくつか聴けるほか、良い感じのアレンジが多数収録されている。個人的に割と満足度は高い。
ただ、やっぱり時間が短いのが残念だなぁ。是非ともっと長くやってほしい。
また、最近の曲、メジャーな曲に傾倒するのは客層や宣伝効果を考えると仕方ないのかもしれないけど、やっぱ個人的にはレトロ作品に特化したライブもやってほしいなぁ…と思うところ。「英雄伝説」とか「ぽっぷるメイル」、「ブランディッシュ」の曲とかライブ演奏されたら泣ける自信がある。夏休み中スライムいじめしてたというアンジェロさんなら、きっと分かってくれるような気がする(笑)。
あと、今回来るだろうと思ってたアルタゴの五大竜戦「LEGEND OF THE FIVE GREAT DRAGONS」が来なかったのはちょっと肩すかし。今回購入したCDにアレンジバージョンが収録されているけれど、なかなか良いアレンジなので、是非これを生演奏で聞きたかった。「CROSSING RAGE!」でもいいけど。
そういえば、今回はUstreamで動画が配信されていたようなのだけど、そっちはどうだったんだろう。新しい試みとして今後も頑張ってほしいと思う。ニコニコ動画の方が盛り上がったような気もするのだけど…。あと、前日告知とか周知が十分でなかった点もちょっと気になる。
実は、配信自体はライブが終わった後もしばらく続いていたようで、家に帰ってすぐの時はライブ映像を見直すことができた(今は見られない)。それを少し見て気になったのは、聞こえるのがステージの音声だけで、客席の盛り上がりがほとんど伝わらない点。まー、ライブの映像はそういうものなんだろうけど、配信見てる側にあの客席の熱気が伝わらなくてちょっと残念かなぁ…とは思った。
前回は撮影等はOKと明確に言っていたけれど、今回の第1部は撮影NGと明確に言っていたのに対し、第2部は何も告知が無かった。第1部は声優が出ているから分かる。第2部は「音楽フリー宣言」を出してる手前、ファルコム自身は撮影を許可したいけれど、会場自体の規定として「撮影NG」となっているので、その辺を考慮した結果なのかなぁ、と想像。そんなわけで、今回は写真等は撮らなかった。

そういえば、UStreamの後方カメラとは別に、アームで動いてるカメラがあったのだけど、あれは一体何のカメラだったんだろうか。
今年もコミックマーケットに行って来ました。
参加日は1日目(14日)と3日目(16日)。
1日目はまぁ、例によってファルコムサークルを巡り、アニメ系を巡り、3時間ぐらいぶらついて帰るというルートで。
ファルコムは、今が旬ということで「イース SEVEN」辺りが盛況だったように思う。ただ、やはり「空の軌跡」が強い。9月には「零の軌跡」も出ることだし、冬は更に盛り上がりそうな気配濃厚。ただ個人的には、そういう世間の流れを一切無視して「ダイナソア」の新刊とか出しちゃってるサークルに惹かれてしまう…。「ドラゴンスレイヤー英雄伝説」とか「ぽっぷるメイル」の本でも無いかなぁ。
アニメ系は、ブラブラ歩いて大した物は買わなかった。個人的に今期とても好きで好きでやまなないアニメであるところの「世紀末オカルト学院」の本でも無いかなぁーとか思ってたけど、さっぱり見あたらなかった。しょうがないので(?)「マリー&ガリー」の本とか買った。これは意外と掘り出し物だったように思う。
3日目は、友人達と車で早朝に出発し、列に並んだのが4時頃というスケジュール。会場までぶらぶらしたり、ブラックジャックで盛り上がったり、始発組の雄叫びを聞いたり、スタッフの見事な誘導を眺めたり、これはこれで楽しい。列が端っこで風通しが良かったのと、この日は意外と風があったので、思ったより暑くはならなかった。それにしても、列の先頭の方は、開場となる10時頃には建屋の内側まで誘導されているなんて初めて知ったわ。
開場後は、友人に頼まれた買い物をいくつかこなして、その後は色んなところをブラブラ。大手の知名度とか、えちぃ同人誌とか、正直あんまり興味がないので、主に創作とか批評とかその辺を中心に責める。
しかし、後で買った本を並べて眺めると、何故か「現場で働く人の悲喜交々」を描いたオリジナル本ばかりになってしまった。いやー、何でだろ(笑)。何か面白そうなんだもの。あとはまぁ、アニメ/漫画の本もいくつか買ったけど。
3日目の後は、友人と打ち上げ→そのまま泊まり込み→帰宅というコース。
とりあえず、今回のコミケは色々楽しかったです。
最近、携帯電話を「HTC Touch Pro」こと「X05HT」から、「HTC Desire」に機種変更した…とはいっても、購入して使い始めたのは7月14日頃なので、1ヶ月程使ってみた上での感想。

ちなみに、「HTC Desire」とは言っても、SoftBankから出ている「X06HT」ではく、海外から輸入した「HTC Desire」その物。個人輸入で有名なeXpansys Japanより購入。わざわざ輸入を選んだ理由は以下の通り。
…などなど。輸入のデメリットは、何と言ってもサポートが全く期待できなくなること。壊れたりした場合は、使えない物と割り切ってしまえる覚悟が必要。…まぁ、自分の場合は元々、端末のrootをとるというサポート対象外の事をするつもりでいたから、割とどうでもいいんですが。端末を普通に使いたい人にはあまりお勧めしない。
で、端末を使ってみた感想としては、とても良いと思います。
まず、何と言っても操作性が良い。今まで使っていた「X05HT」の動作がちょっともっさりしていたせいもあるのだけど、GUIがiPhone並にヌルヌル動く様はちょっと感動的ですらある。また、Windows Mobileが元々スタイラス使用を想定したUIであったのに対し、こちらは指で操作する事を前提としたUI設計となっているため、指での操作が行いやすい点が良い。その分細かい操作ができなくなったとも言えるけど、そもそもそんな操作する事はあまりないし…。
ハードウェアボタンは、電源、ボリューム±、ホーム、メニュー、戻る、検索がある。触れる前は、そこまでハードウェア化しなくてもいいのではと思ってたけれど、どれも意外と使える。まさか「戻る」ボタンが一番押す回数が多いとは。また、さらに意外なのは「検索」ボタン。「検索」ボタンを押すと、現在前面で動いているソフトに対する情報の検索が開始されるのだけど(検索内容はソフトの設計による)、これも意外と使う。限られたサイズ、限られたボタンという制約の中では、補助的なイメージがある検索という機能が、途端にUIの主力になる事に気付かされた。音声認識による検索と組み合わさる事で、目的の情報までの時間距離がかなり短縮される。この辺の、検索に重きを置いた設計思想は、さすがGoogleと言わざるを得ないなぁ。
ホーム画面は、iPhoneがアイコンを並べるだけだったのに対し、Androidはウィジットという形で様々な情報を表示できる点が○。ウィジット次第で、Windows MobileのTodayと同様の扱い方ができるので、Windows Mobileからの移行も違和感が少ない。
次に良かった点としては、既存のGoogleアカウントと連動できる点。
自分の場合、Google Appsアカウント2つ、通常のGoogleアカウント2つを持っている(何故そんなに持っているのかは…まぁ色々と)。それらのメール、連絡先、カレンダーの同期をさせる事ができたりする(自分の場合、カレンダーと連絡帳を同期させているアカウントは一つだけ。)。分散して管理していたGoogleのアカウントが、この小さな端末に統合される点が非常に便利。
またそれ以外に、GoogleマップやらpicasaやらYouTubeやら、Googleアカウントと紐付けされているサービスも同様にアカウントから利用できるのが便利。
Googleサービスにどっぷり浸かってしまっている自分としては、このGoogleアカウントとの連携っぷりが非常に便利で使いやすい。もうAndroid端末から離れられそうにないなぁ。
ちなみに、自分の場合は色々な端末からGoogleのアカウントと同期させるようにしているので、今の自分の環境は以下のような感じに。今の自分の情報管理はGoogleのアカウントを中心に回ってると言っても過言ではない。完全にGoogleの思惑に乗せられてるなぁ…。

あと、AppStore並に色々なソフトがあるAndroidマーケットも便利。各種ソフトウェアのダウンロード・インストールまでできるので、入れてみたり削除したりが簡単で、色々と試行錯誤しながら自分の環境を構築できるのが楽しい。通常のソフトの使い勝手の他、ウィジットの使い勝手まで含めた上でソフトの選択をするので、選択の幅は広いけど、言い換えると自由度が高いとも言える。Androidソフトの挙動は大体把握できたので、あとは自分でソフトを開発してみたいところ。開発環境は既に整っている。
この端末を使って一番驚いたのは、手持ちのH.264の動画が再生できること。自分の作成した、Baselineプロファイル、704x396のH.264動画を再生したところ、特に引っかかるところもなく滑らかに再生できた。最近の端末はここまでの性能を持っているのか…と驚かされてしまった。もっとも、それほどの性能を持ってるからといって、そんな頻繁に動画を再生するかというと、そういうわけでもないのだけど…。
とりあえず、何もいじってない状態の端末自体の感想としては以上のような感じです。この後、root奪取とか、MMS使用とか、Froyo化とか、色々やったのだけど、それはまた別の機会に。
なお、この端末に併せて以下の物品を購入。
PLANEX Xperia・X06HT HTC Desire対応 充電&データ転送 MicroUSBケーブル(パソコン接続専用) BN-XperiaP
レイアウト HTC Desire SoftBank X06HT用ギラツキ防止保護フィルム RT-HX06FS1/AG
レイアウト HTC Desire SoftBank X06HT用シリコンジャケット/ブラック RT-HX06C1/B
SONY Bluetooth ワイヤレスオーディオレシーバー BT30 ブラック DRC-BT30/B
SanDisk microSDHC 32GB・CLASS2・SD変換アダプタ付・バルク品 (SDSDQ-032G)
フィルム、ジャケットについては、使いやすくてなかなかなかなか良い選択だったと思う。USBケーブルは、データ転送&充電用。USB充電アダプタについては、X05HTの時に買ったPL-WUCHG01をそのまま使うことにした。
32GBのmicro SDHCについては、16GBじゃ手持ちのMP3が全部入らないから購入。手持ちのMPが、いつでも全部聞けるのは中々便利。
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